SOMA

SOMA

Решил перепройти игру просто ради ачивок. В итоге скипнул половину сюжета, который худо-бедно помнил и так. И честно говоря, делать так не надо, потому как игра из хорошей сразу превращается в посредственную.

Вообще, даже интересно, как Frictional Games разучились делать хорроры: первые две Пенумбры пугали меня неслабо, Амнезия была вполне годным хоррором, который заставлял меня орать от страха, даже когда я играл при дневном освещении. А дальше они разучились делать монстров страшными. Ебаки в их играх скорее раздражают, и они совершенно не против, если от них попытаются убежать.

Физические головоломки практически исчезли, и смысла в использовании таких мощностей по сути нет. Ну толкнём мы пару раз камень, чтобы освободить проход, а дальше что?

В общем, разработчики сильно сдали, если честно

25
1
1
7 комментариев