F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon). Прощаемся со студией Monolith Productions и вспоминаем об отличной игре
25 февраля 2025 года, Warner Bros. Games закрыла Monolith Productions. Студию, которая подарила миру Aliens versus Predator 2, Condemned: Criminal Origins, Middle-earth: Mordor/War и F.E.A.R. К сожалению, из-за довольно своеобразного руководства и сомнительных решений, новых проектов от студии с применением системы Nemesis мы не увидим.
F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) вышла 17 октября 2005 года, и на данный момент игра до сих пор доступна для покупки в Steam. А вот с Xbox версией все не так просто, хоть игра и доступна по обратной совместимости, но единственной возможностью поиграть в F.E.A.R. на Xbox, является покупка диска для Xbox 360, но цены на данный лот последнее время держатся стабильно на уровне 5-7 тысяч рублей.
Лично мое знакомство с игрой, началось с того что один из моих друзей, подогнал мне диск с F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon), было это примерно в 2006 году. Причем диск он принес с довольно ехидной улыбкой, поскольку про игру я ничего не знал, а все что он рассказал про нее - отличный шутер где всякое кажется.
И вот если коротко описать мое знакомство с F.E.A.R. одним предложением, то это будет: самый гнетущий и стремный (в хорошем смысле) опыт с самыми умными ботами в истории игр. Это один из тех шутеров от первого лица, который интересен как в игровом, так и в сюжетном плане. Что касается геймплейной составляющей, то F.E.A.R. является шутером, где ваши оппоненты будут брать вас толпой, причём не в лоб, а в рассыпную, чтобы обойти вас с двух сторон. Добавьте сюда то, что в многих сражениях, они будут очень агрессивно выкуривать вас гранатами и и отступать в случае больших потерь. А в ваших руках будет одна из лучших реализаций slow-motion от первого лица и оружие, импакт от которого до сих пор великолепно ощущается.
Сюжет игры рассказывает о плохом дне сотрудника оперативного отряда F.E.A.R., созданного для решения специфичных проблем. В игре есть два опасных существа, с которыми мы должны разобраться. В начале мы должны остановить Пакстона Феттела, который захватил армию солдат-клонов с помощью своих телепатических способностей, а затем обеспечить полное устранение Альмы Уэйд — одного из сильнейших существ на планете с паранормальными способностями. Естественно, Альма сбегает, и тут начинается ад на земле.