Агуша-гейминг, или как стереотипы мешают открыть для себя шедевры
Когда речь заходит о видеоиграх, у многих геймеров, закалённых в суровых битвах PlayStation-эксклюзивов, есть чёткий стереотип: настоящие игры — это кровь, страдания и тёмные сюжеты. Если персонаж не ползает по кустам каждые пять секунд и не вытирает слёзы, размазывая по лицу кровь врагов, то игра автоматически становится «несерьёзной». Но, как по…