Релиз игры в 16 лет — трудности и итоги
Релиз игры в 16 лет — трудности и итоги
215215

Комментарий недоступен

2
Ответить

Для моделей использовал Blender, для текстур и текстов - Paint (самый обычный), в качестве движка выбрал Unreal engine 4, он довольно дружелюбен с новичками)

5
Ответить