посмотрел. Как уже сказал, в самом процессе игры много условностей и особо не имеет смысла их критиковать - мы для того и покупаем игры, чтобы избавиться от нудных мелочей реальности
но вот что действительно ебаный стыд - это ролики, которые выглядят как очень плохие фильмы. Хер с ним, с клише сюжета, проблема в диалогах, в объяснениях, в ситуациях. Злодеи общаются друг с другом в публичном месте так, что перекрикривают все остальные шумы. Идя на операцию, Лара берет лук - хотя ей по средствам нормальный пистолет с глушителем.
Почему Лара говорит Ионе прыгать, а сама к этому не стремится и остается в самолете? Это что, завуалированный троллинг? Я бы подал на Лару в суд на жестокое обращение с дурачками.
Почему, действительно, Иону надо убеждать, что тут что-то сверхъестественное? Он как-то проебал свою память и не помнит всю хрень, что творилась с Ларой раньше?
Почему, когда Лара сообщает Ионе про зверство Тринити, тот говорит - О боже? Тринити и её зверства - известный факт, как факт массовых расправ в Мексике. Скажите, кто-нибудь из вас, прочитав в новостях об очередном убийстве в наркоразборках, скажет: - О боже!
Если да, то звоните в Square Enix - скорее всего, вы им подойдете, как правдоподобный персонаж. Но обычно люди говорят что-то другое. Нет новизны, нет повода для крайней степени изумления. Возможно, тут переводчики поднасрали, не чувствуя родной язык. Но обычно люди говорят - "а, ну да, вот мудаки. Все как обычно". Ну, может быть - " а как тебе такое, Илон Маск?". Или "Зато в рашке все отлично, шубохранилища строят", это вообще был бы писк реализма.
Да, было бы охуенно, если бы рядом с Ларой ходил чувак, постоянно повернутый на политоте, и любой разговор сворачивал бы в свою любимую тему. Это был бы беспредельный реализм и куча лулзов (если только вас лично не начала цеплять его политическая позиция). Но я отвлекся.
Еще один дикий жопоразрывающий кринж - когда Иона спрашивает Лару: - а нахера мы туда вообще летим? Ты уверена, что то дерьмо именно там? Какая у тебя информация? и она такая делает лицо, как в Масс Эффект Андромеда: - интуиция!
Бляяяяяя. Короче, все ролики в "Тени Томб Райдер" - лютое беспримесное говно в плане кино, как будто сценаристов выдернули из ПТУ СССР, из XIX века, из пещеры на острове Пасхи, и они не видели вообще никаких фильмов.
Скажем так: 1. прыгучесть, живучесть Лары - это все отлично, это условность игры, которую можно кстати объяснить и по лору (нашла или подарили артефакт в детстве). Я для того и беру эту игру, чтобы не ходить как ушибленный инвалид (как часто бывает даже в шутерах). Это корневая особенность жанра, и мы его ценим именно за это.
2. Когда Лара протискивается сквозь узкий проход - это в некотором роде фансервис. Мы смотрим, как Лару тискают. Как и сиськи, приятное лицо и классная жопа - это корневая особенность этой франшизы. Кому не нравится, может играть в Принца Персии или протискиваться в узких шахтах в Майнкрафте.
3. А вот отсутствие парашюта на самолете, громкий практический вопль "когда я не хочу, чтобы меня услышали", сомнительное расковыривание скал ножом вместо ледоруба - это уже не является ничем привлекательным и не красит игру. Напротив, это ломает атмосферу. Потому что даже в сказке, даже в фэнтези герои все-таки должны поступать так же разумно, как и в обычной жизни - просто умело используя имеющиеся фантастические возможности.
Поэтому, когда они падают на самолете и Лара говорит "Прыгай с самолета без парашюта" - это дикий кринж, потому что так никто в жизни не делает.Такой прыжок можно было бы обосновать, если бы нам показали, что они несутся над снежной равниной и явно проговаривают "глубина снега достаточна, чтобы не разбиться", но это не было сделано, поэтому это выглядит глупо.
Так никто не будет советовать. Да, во время паники, к примеру, 11 сентября, люди способны выпрыгивать с чудовищной высоты, лишь бы не сгореть заживо. Но в новостях не пишут, что люди в падающих самолетах выпрыгивают из него без парашютов. Это ломает красоту сказки своей глупостью.
Иван-дурачок в сказках поступает более логично и разумно, в пределах своей сформировавшейся интеллектуальной идентичности. Последние игры серии Лара Крофт кринжовы именно массой деталей в сценарии, которые ломают красоту игры как правдоподобного мифа.
Игра Престолов добавила инфекцию в ране и порвала все сериалы, как тузик тряпку.
Следовательно, масса глупостей делает фильмы все-таки хуже.
И кстати, вы подменили понятия - клише это выпрыгивание из-за угла в скримерах. В статье же речь идет об откровенном идиотизме. Как "опытный охотник на вампиров спускается в подвал ночью один, без оружия и фонарика, просто потому что ему что-то послышалось"
посмотрел. Как уже сказал, в самом процессе игры много условностей и особо не имеет смысла их критиковать - мы для того и покупаем игры, чтобы избавиться от нудных мелочей реальности
но вот что действительно ебаный стыд - это ролики, которые выглядят как очень плохие фильмы. Хер с ним, с клише сюжета, проблема в диалогах, в объяснениях, в ситуациях. Злодеи общаются друг с другом в публичном месте так, что перекрикривают все остальные шумы. Идя на операцию, Лара берет лук - хотя ей по средствам нормальный пистолет с глушителем.
Почему Лара говорит Ионе прыгать, а сама к этому не стремится и остается в самолете? Это что, завуалированный троллинг? Я бы подал на Лару в суд на жестокое обращение с дурачками.
Почему, действительно, Иону надо убеждать, что тут что-то сверхъестественное? Он как-то проебал свою память и не помнит всю хрень, что творилась с Ларой раньше?
Почему, когда Лара сообщает Ионе про зверство Тринити, тот говорит
- О боже?
Тринити и её зверства - известный факт, как факт массовых расправ в Мексике. Скажите, кто-нибудь из вас, прочитав в новостях об очередном убийстве в наркоразборках, скажет:
- О боже!
Если да, то звоните в Square Enix - скорее всего, вы им подойдете, как правдоподобный персонаж. Но обычно люди говорят что-то другое. Нет новизны, нет повода для крайней степени изумления. Возможно, тут переводчики поднасрали, не чувствуя родной язык. Но обычно люди говорят - "а, ну да, вот мудаки. Все как обычно". Ну, может быть - " а как тебе такое, Илон Маск?". Или "Зато в рашке все отлично, шубохранилища строят", это вообще был бы писк реализма.
Да, было бы охуенно, если бы рядом с Ларой ходил чувак, постоянно повернутый на политоте, и любой разговор сворачивал бы в свою любимую тему. Это был бы беспредельный реализм и куча лулзов (если только вас лично не начала цеплять его политическая позиция). Но я отвлекся.
Еще один дикий жопоразрывающий кринж - когда Иона спрашивает Лару:
- а нахера мы туда вообще летим? Ты уверена, что то дерьмо именно там? Какая у тебя информация?
и она такая делает лицо, как в Масс Эффект Андромеда:
- интуиция!
Бляяяяяя. Короче, все ролики в "Тени Томб Райдер" - лютое беспримесное говно в плане кино, как будто сценаристов выдернули из ПТУ СССР, из XIX века, из пещеры на острове Пасхи, и они не видели вообще никаких фильмов.
А доказательство у меня такое:
- ИНТУИЦИЯ!
Скажем так:
1. прыгучесть, живучесть Лары - это все отлично, это условность игры, которую можно кстати объяснить и по лору (нашла или подарили артефакт в детстве). Я для того и беру эту игру, чтобы не ходить как ушибленный инвалид (как часто бывает даже в шутерах). Это корневая особенность жанра, и мы его ценим именно за это.
2. Когда Лара протискивается сквозь узкий проход - это в некотором роде фансервис. Мы смотрим, как Лару тискают. Как и сиськи, приятное лицо и классная жопа - это корневая особенность этой франшизы. Кому не нравится, может играть в Принца Персии или протискиваться в узких шахтах в Майнкрафте.
3. А вот отсутствие парашюта на самолете, громкий практический вопль "когда я не хочу, чтобы меня услышали", сомнительное расковыривание скал ножом вместо ледоруба - это уже не является ничем привлекательным и не красит игру. Напротив, это ломает атмосферу. Потому что даже в сказке, даже в фэнтези герои все-таки должны поступать так же разумно, как и в обычной жизни - просто умело используя имеющиеся фантастические возможности.
Поэтому, когда они падают на самолете и Лара говорит "Прыгай с самолета без парашюта" - это дикий кринж, потому что так никто в жизни не делает.Такой прыжок можно было бы обосновать, если бы нам показали, что они несутся над снежной равниной и явно проговаривают "глубина снега достаточна, чтобы не разбиться", но это не было сделано, поэтому это выглядит глупо.
Так никто не будет советовать. Да, во время паники, к примеру, 11 сентября, люди способны выпрыгивать с чудовищной высоты, лишь бы не сгореть заживо. Но в новостях не пишут, что люди в падающих самолетах выпрыгивают из него без парашютов. Это ломает красоту сказки своей глупостью.
Иван-дурачок в сказках поступает более логично и разумно, в пределах своей сформировавшейся интеллектуальной идентичности. Последние игры серии Лара Крофт кринжовы именно массой деталей в сценарии, которые ломают красоту игры как правдоподобного мифа.
Такое ощущение, что докопался "ради докопаться". В массе блокбастерных игр масса допущение и сценарных клише, что далеко не всегда делает их хуже.
P.S. Перезапущенную Лару обожаю, несмотря на все грехи.
Игра Престолов добавила инфекцию в ране и порвала все сериалы, как тузик тряпку.
Следовательно, масса глупостей делает фильмы все-таки хуже.
И кстати, вы подменили понятия - клише это выпрыгивание из-за угла в скримерах. В статье же речь идет об откровенном идиотизме. Как "опытный охотник на вампиров спускается в подвал ночью один, без оружия и фонарика, просто потому что ему что-то послышалось"
Как буд-то лара годная игра, что до нее не доебаться.
Реально, не лень было? Мог бы потратить время с гораздо большей пользой. Пробухать, например.
не, лучше даже потратить ночь в комментах, рассказывая всем, какие мудаки та или иная персона, та или иная организация