Алексей Копцев о Смуте: «У нас почти столько же катсцен, сколько в Death Stranding, при бюджете в двадцать раз меньше»

Также руководитель раскритиковал экспертов с DTF

Алексей Копцев о Смуте: «У нас почти столько же катсцен, сколько в Death Stranding, при бюджете в двадцать раз меньше»
113
12
2
1
1
1
1

Прокачку бы туда добавить и была бы рпг года, а так...

2

Какого года ?

1