Скрины ни о чем не говорят. Больший расход видеопамяти может быть вызван разными причинами, например для того чтобы сделать бесшовный мир, минимизировать экраны загрузки и подгрузки текстур на ходу (что уменьшает количество статтеров).
Скрины ни о чем не говорят. Больший расход видеопамяти может быть вызван разными причинами, например для того чтобы сделать бесшовный мир, минимизировать экраны загрузки и подгрузки текстур на ходу (что уменьшает количество статтеров).