Ох уж этот VR
76
185
13
3
1
2

А что, кроме как в WMR, у других шлемов нет проекции свободного пространства в помещении?

В Quest 3 есть - и сканирование пространства, и виртуальные стены, и переход в режим passthrough при выходе за зону - но их ничто из этого не останавливает.