Меня больше всего прикалывают маркетологовые тесты процессоров. Когда игровой проц за 70к тестят с 4090 в разрешении 1080p🤡 интересно кто такие системы будет собирать для игры в 720p и 1080p.
Ого, с упором в видеокарту нет прироста производительности от смены процессора, кто бы мог подумать... Давай я тебе на пальцах схему обьясню, процессор готовит 500 кадров для видюхи, она успевает разукрасить эти 500 кадров и вуаля у тебя 500фпс в игрульке, затем ты меняешь процессор и память, все настраиваешь и разгоняешь, твой процессор уже подгатавливает 1000 кадров для видимокарты, но видимокарта разукрашивает только 520 и она загружена на 100%, в ней нет мощщей чтобы высрать больше кадров и в этой ситуации ты почему-то винишь процессор, а не видеокарты которые отстают на 15лет от мониторов. Уже 15 лет есть 4к144гц мониторы, где блять видеокарты которые будут все игры в 4к144фпс запускать? Ты не туда воюешь другалечик
Вот только даже в конктесте игр есть целые жанры, в которых куча математики и ведётся постоянная обработка больших массивов данных. Симуляторы всех сортов, стратегии, градострои и так далее. И вот там L3-кэш тебе даёт огромный прирост независимо от разрешения.
Ты тупой. Это тест ПРОЦЕССОРА, потому тестят в низком разрешении что бы увидеть упор в него и сравнить разницу. При тестировании в высоком, упор уже идет в видео карту, и там и на более слабом CPU будет такой же ФПС что и на более мощном.
Причем когда такой прирост показывает 9800x3d в 1080p (в 2к и 4к прирост то околонулевой) то все носятся с ним о "какой чудесный процессор"
Меня больше всего прикалывают маркетологовые тесты процессоров. Когда игровой проц за 70к тестят с 4090 в разрешении 1080p🤡 интересно кто такие системы будет собирать для игры в 720p и 1080p.
Ого, с упором в видеокарту нет прироста производительности от смены процессора, кто бы мог подумать... Давай я тебе на пальцах схему обьясню, процессор готовит 500 кадров для видюхи, она успевает разукрасить эти 500 кадров и вуаля у тебя 500фпс в игрульке, затем ты меняешь процессор и память, все настраиваешь и разгоняешь, твой процессор уже подгатавливает 1000 кадров для видимокарты, но видимокарта разукрашивает только 520 и она загружена на 100%, в ней нет мощщей чтобы высрать больше кадров и в этой ситуации ты почему-то винишь процессор, а не видеокарты которые отстают на 15лет от мониторов. Уже 15 лет есть 4к144гц мониторы, где блять видеокарты которые будут все игры в 4к144фпс запускать? Ты не туда воюешь другалечик
Чел, ты знаешь что такое 1% low/0.1 % low?
А что такое хотя бы 144 нативных кадра в тяжелых играх и сколько ресурсов цпу для этого надо?
Вот только даже в конктесте игр есть целые жанры, в которых куча математики и ведётся постоянная обработка больших массивов данных. Симуляторы всех сортов, стратегии, градострои и так далее. И вот там L3-кэш тебе даёт огромный прирост независимо от разрешения.
Проспись. Прирост там достаточный. А в тесте видеокарты прирост от процессора искать и не имеет смысла.
Ты тупой. Это тест ПРОЦЕССОРА, потому тестят в низком разрешении что бы увидеть упор в него и сравнить разницу. При тестировании в высоком, упор уже идет в видео карту, и там и на более слабом CPU будет такой же ФПС что и на более мощном.