[Kingdom Loop] Делаем свой стратегический рогалик-автобатлер, вдохновленный Loop Hero и Heroes of Might and Magic!
65
10

Что добавили от Героев, и какие ключевые отличия от loop hero?

Игра в активной разработке поэтому детали еще могут и будут меняться, но:

От героев:
- У тебя есть герой, а у героя армия которая сражается вместо него
- Строишь королевство - получаешь воинов
- Характеристики и снаряжение героя улучшает показатели воинов
- Будут разные герои и разные фракции со своими отличиями
- Игра в целом будет по ощущениям напоминать стратегии
- Список может продолжиться в будущем :D

Ключевые отличия от Loop Hero:
- Игра будет rogueLIKE, а не rogueLITE. Иными словами не нужно будет гриндить на прокачку, чтобы пройти игру, прогрессия будет открывать новый контент.
- Больший фокус на постройку и мира и комбо тайлов.
- С тайлами можно будет взаимодействовать и после постройки (об этом читайте в будущих постах)
- Нельзя будет руками собрать свою колоду, но разные биомы в которых можно поиграть будут (не в демо).
- Более мелких отличий еще вагон и маленькая тележка, о них как-нибудь тоже расскажем.

2

А еще выведите гифку в ленту

1