Кривой перевод, как часто бывает, меняет смысл понятия, fear of missing out - это не про "выгоду". Это когда ты не можешь перестать пылесосить скучный всратый открытый мир, от которого тебя уже тошнит т.к. "боишься" пропустить в нем что-то действительно ценное или интересное. Когда пойдешь дальше "по сюжету" тебе например не дадут в эту зону вернуться или игра вообще кончится. С батлпассами такая же херь, эксклюзивность наград и ограничение по времени для их получения нужны, чтоб люди "боялись" и бежали его качать побыстрей. А когда у тебя есть какая-то там потенциальная другая игра, она никуда не денется, будет ждать тебя. То что описывает тс это просто тревога, у тебя там есть условные "3 часа после работы", которые ты, как тебе кажется, должен потратить максимально "эффективно". И вот в процессе игры возникает опасение, что ты это время прям сейчас тратишь как-то не так. Простого рецепта как от этого избавится нет, но начать стоит хотя бы с осознания того что у тебя в голове происходит.

11