Последние годы, что в кино, что в играх стал очень сильно проседать графон... не говоря уже про сюжет. Странная тенденция, ведь, разработка дорожает, вбухивается миллионы баксов, а такое ощущение, что наоборот всё дешевеет и упрощается.
Была статья тут от человека, который этим как раз занимается, поищите. Суть - набрали манагеров по объявлениям, которые нифига не понимают, работать не дают.
Когда работать не умеешь и валишь на манагеров :)
Нет, вроде я читал что работы очень много, а спецов нет. Поэтому везде лютые дедлайны и поэтому либо упрощают графен, либо тяп-ляп и в продакшен