Кто, в какой момент, решил что это ах*еть как круто и интересно? Это чуваки, закончившие курсы на Lowskill по геймдизану? Или эффективные менеджеры?
чтобы не было так скучно, какая-то мотивация
В джедаях спокойно мотивируют без этой говносистемы, только за счёт геймплейной прокачки и косметики