В DF протестировали реконструкцию лучей из DLSS 4 — работает отлично, но у RTX 20 и 30 есть проблемы

NVIDIA прекрасно прокачала технологию, которая при этом стала более «прожорливой».

153
35
1
3
1
1
4

Я обычно делаю так:
Ставлю графику на ультра, затем начинаю понижать параметры. Если на глаз разница не заметна - оставляю так.
Ведь если нет разницы, зачем тратить больше? (ресурсов пк и т.д. ) Это как хранить у себя jpeg RGB, вместо YCbCr .

Давно уже не вижу разницы между ультра например и высокими. А порой и некоторые средние ни чем не отличаются

3