В DF протестировали реконструкцию лучей из DLSS 4 — работает отлично, но у RTX 20 и 30 есть проблемы

NVIDIA прекрасно прокачала технологию, которая при этом стала более «прожорливой».

150
35
1
3
1
1
4

В АВ 2 подповерхностного рассеивания совсем нет для материала кожи. Вроде технологичная игра...

1