«Технология далеко не для всех»: большой тест многокадровой генерации из DLSS 4 от Hardware Unboxed

Не всё так однозначно, как говорит NVIDIA.

264
140
10
3
5
22
1

Эксперты записали некоторые фрагменты для видео с базовой частотой всего 30 fps. В таком случае при многокадровой генерации в режиме 4X (три искусственных кадра) выходной фреймрейт составлял 120 fps — столько максимум поддерживает YouTube. Использовать фреймген при такой базовой частоте кадров не рекомендуется.

Столько тестов ради довольно специфичного случая, который сами же не рекомендуют? Не говоря уже о том, что можно оставить Х2 и по сути минимум проблем.

Особенно нелепо, что все типа из-за ютуба - ну да, нельзя ведь записать мп4 и выложить на файлообменник, чтобы полтора человека, которым не пофиг скачали и лично проверили разницу, а для остальных можно гифок записать.

Столько тестов ради довольно специфичного случая, который сами же не рекомендуют?Они в видео сами изначально и говорят, что "мы попробовали технологию в таком режиме, в котором ее рекламируют и предлагают использовать Нвидиа, но делать это вам не рекомендуем"

2

Так киберпанк в нативе на максималках даже 30 фпэсов не выдаёт
Так что это ни сколько не специфичный случай