Системные требования DOOM: The Dark Ages — видеокарта с аппаратным рейтрейсингом обязательна

Шутер выйдет с русской озвучкой.

Системные требования DOOM: The Dark Ages — видеокарта с аппаратным рейтрейсингом обязательна
9
324
11
43
4
52
3
6
6
1

Плохая тенденция что сраные лучи пихают в обязаловке! Когда они были опцией- потеряй половину fps ради еле заметного улучшения освещения, это было честно. Кто хочет включает, кто хочет 2x fps нет. А теперь что? Нормальное освещение вообще не будут делать, покупайте новые карты и включайте frame gen?

210
48
12
2
1
1
1
1
1

ради еле заметного улучшения освещенияВот это рофл.

183
33
2
1
1

Нормальное освещение вообще не будут делать

для этого и делают рт

69
3
1

Нормальное - это какое, сраная запеканка?
Не, спасибо, в старых играх сам и наслаждайся.

37
12
1

Нормальное освещение и есть трассировка пути. А по вашему нормальное это какое?

37
3
1

Это правильная тенденция и закономерное развитие технологий освещения в играх. Любой прогресс требует определенных жертв. Мы не можем вечно сидеть на ограниченном AO и убогом SSR, сколько не пой про силу арта и т.д.

24
5
2

С shader model в где-то в 2004-2005м так же было)
Все повторяется.

33

Когда шейдеры появились так же ныли. А до них когда T&L появился ныли еще сильнее. Проснись нео ты обосрался.)))

26
1

Сейчас реально используют освещение с трассировкой, а не ту маркетинговую жижу из КП77.
Так что, наверное, пора.

6
1

Плохая тенденция, что 3D стало обязательным, да

12
2

Зачем ты смешал в кучу софтветные и хардвернве лучи?
Софтветные это бро. Они делают красивый свет, практически не влияют на производительность. И требуют от тебя только карту 7 летней давности в случае нвидия или 5 летней, в случае амд.

8
3

Никогда за всю историю развития ПК железа такого не было (voodoo fx) и вот опять

6

Зачем париться и все настраивать, теперь технология будет делать все за разрабов

4

Пора бы технологии продвигать. С шейдерами 3.0 тоже ныли, как и с вводом директ 10,11. Прогресс не стоит на месте, кто не успевает остаётся за бортом

3
1

Походу нвидиа закинула бабок разрабам)). Неплохой такой способ поднять продажи... А если лучики еще и в ГТА 6 обязаловом сделают, то блат продажи видеокарт будут просто сумасшедшие...

2
1

Но лучи это не только освещение, это может и просчет видимости что с ними становится очень быстрый.
Так же новые технологии дают возможность сделать рендер ( расчет картинки ) полностью на видеокарте, тем самым освобождая процессор.

2

Нету карточки с ртх, да?

2

А как ты хотел? Это было неизбежно. Все новые фичи в видеокартах со временем становились обязательными.

2

самое плохое это то что в эти игры играть заставляют

1

Плохая тенденция это фср, длсс и фг, а от заебись.

1

Это прогресс называется, сколько можно старые технологии пихать в игры. Появилось рт освящение, почему его не использовать? У игр всегда были системные требования.

1

Але, это не потому что лучи нужны, а потому что в таких картах DLSS, которая сразу x2-x3 фпс делает.

Нормальное освещение вообще не будут делать, покупайте новые карты и включайте frame genНормальное освещение это и есть RTX. То что ты видел пару лет назад было только сырой обкаткой технологии. Поэтому и разница там порой была копеечной. Но теперь то разница есть. И она станет еще больше

Учти, что эти же игры делаются для консолей. Все эти лучи ещё до ПС6 будут тянуть всякие 3060. Да, не на ультра, но на консольном уровне вполне. Ну и апскейлкры есть, что улучшает даже картинку.