Привет! Хочу привести небольшой список механик и интересных мелочей, которые меня, как человека чуть шарющего в разработке игр, поражают до сих пор за счёт своей реализации в части сложности и внимания к деталям.
Физика ковров - это игровая механика? Но бэд.
Глянь ещё раз заголовок поста:)