Иронично, что почти во всех современных играх, со всеми их технологиями, отражения в зеркале - это просто заблюренная муть.
В человеке пауке 2 отражения буквально в каждом глянцевом объекте. Вот вам утерянные технологии которых не было у предков (козявка на потолке на верхнем шарике — это человек павук)
И масштабы там не просто зеркало в комнате
Да и целая идентичная сцена из поста