Индию. Это было чертовски сложно. Ловушка за ловушкой, булыжники за каждым углом, платформинг верхом на квадроцикле, запутанный лабиринт и как вишенка на торте — босс, которого я убил без урона, но сразу после этого свалился в лаву кукую-то и сдох.
Шикарная игра, шикарная часть. Её дурной в хорошем смысле левелдизайн учит цепляться глазами за любой мало-мальски похожий на уступ сегмент локации.