Чаще всего игра не становится интереснее, у врагов и боссов не появляются новые движения и атаки, а просто повышаются показатели урона и HP. Интереснее ли закликивать врага на сложном уровне, условные 10 минут, вместо пяти? Нет конечно, никто не любит "губки для пуль".
Хз, я нигде так от сложности не кайфовал, как в дум итернал на найтмере/ультранайтмере. Каждая арена как последняя, после них буквально выдыхаешь и говоришь такой про себя: "нихуясебе"