Факт дня: понижать сложность при прохождении игр не зашквар
Факт дня: понижать сложность при прохождении игр не зашквар

Особенно когда переходишь рубеж в 30 лет и на игры остается все меньше времени. Хочется просто дойти до финала и увидеть финальные титры, а не застрять на особо жирном боссе или продираться сквозь десятки часов бесмысленного гринда, добавленного просто ради растягивания игрового процесса.

319
59
3
1
1
1
1
1
1
1

Никакая сложность не зашквар, закшвар - это когда пройдя на легкой сложности начинаешь рассуждать и спорить о балансе в игре, сложности боссов и о геймдизайне.
Сейчас развелось много специалистов, которые проходят игры на легком или среднем уровне сложности, а потом называют игры кинцом, пресс икс ту вин, сделанными для слабоумных и т.д. При этом в игровой индустрии уже давно средний уровень = легкий, а легкий = игра играет сама в себя, а игрок просто смотрит сюжет, на легкой сложности игрового процесса практически нет.

2