Запеканка наше все. Сразу перейду к ответу на заголовок: лучше потратить освободившиеся мощности на физику, дымы и волосы, воксели и полигоны, а от честного света толку мало, более того, он ещё и шуметь может в отличии от запеканки. "Фейковый" свет практически никогда не режет глаз, в отличии от, например, плоских спрайтовых брызг воды, волос, сдел…
Нужны открытые библиотеки, Нвидиа уже в Ведьмаке внедряла свои Хеирворкс, который резал фпс.
Мне понравилась технолония волос из драгонаги новой. Она почти не жрет ФПС, и выглядит намного лучше чем хаир воркс
А AMD внедряла ДО ЭТОГО TressFX, написанный (как это полагается), диким тульским программистом. И он в Tomb Raider 2013 резал FPS.
Вон PhysX сделали открытой, это помогло как-то? Куда физика из игр делась последние годы?