1. При чем тут СГЛАЖИВАНИЕ в сравнении с ОСВЕЩЕНИЕМ? Теплое с мягким тоже сравниваешь? 2. Alyx это узкие коридоры с довольно простой геометрией 3. Source 2 славится работой с материалами. В отличие от 99% игр, они делают их вручную для своих игр, а не просто мажут фотограмметрию, поэтому все выглядит более мультяшно. 3. Всё освещение в игре, кроме динамики, запечено лучиками в геометрию XD
1. При чем тут СГЛАЖИВАНИЕ в сравнении с ОСВЕЩЕНИЕМ? Теплое с мягким тоже сравниваешь?
2. Alyx это узкие коридоры с довольно простой геометрией
3. Source 2 славится работой с материалами. В отличие от 99% игр, они делают их вручную для своих игр, а не просто мажут фотограмметрию, поэтому все выглядит более мультяшно.
3. Всё освещение в игре, кроме динамики, запечено лучиками в геометрию XD
Source 2 славится работой с материаламивалве всегда на них упор делали
тот же хл1 с псевдо металлическим револьвером