Есть игры, которые просто играются, а есть такие, которые становятся частью твоей жизни. Для меня Need for Speed: ProStreet – это не просто очередная гонка, а настоящая школа терпения, мастерства и любви к деталям. За рулём этой игры я провёл, кажется, больше времени, чем в реальной машине. Сегодня я хочу поделиться с вами, почему ProStreet занимае…
Помню один интересный момент с поведением колёс в этой игре: это же был первый некст-ген нфс для 7-ого поколения с новым движком (из мв и карбон торчали уши андеров), а значит надо было по новой прописать реакцию на нажатие кнопок, а именно поворота колёс. И разрабы не сделали ничего лучше, как выставили предельное значение в ПК-версии без градации, как если бы ты резко выворачивал руль. Т.е. было только два значения: руль прямо и руль в крайнем положении.
Я тогда на релизе не мог пройти одну гонку с затяжным поворотом и удивлялся, почему у меня дым из под колес был, хотя я, как во всех играх до этого, регулировал скорость и порядочность нажатия. Стоило мне подключить геймпад, как проблема тут же исчезла.
На xbox 360 даже на геймпаде было такое, из за этого под конец игры на мощных авто было нереально ездить