Ностальгия: Need for Speed: ProStreet
Ностальгия: Need for Speed: ProStreet

Есть игры, которые просто играются, а есть такие, которые становятся частью твоей жизни. Для меня Need for Speed: ProStreet – это не просто очередная гонка, а настоящая школа терпения, мастерства и любви к деталям. За рулём этой игры я провёл, кажется, больше времени, чем в реальной машине. Сегодня я хочу поделиться с вами, почему ProStreet занимае…

70
1
1
2
1

Помню один интересный момент с поведением колёс в этой игре: это же был первый некст-ген нфс для 7-ого поколения с новым движком (из мв и карбон торчали уши андеров), а значит надо было по новой прописать реакцию на нажатие кнопок, а именно поворота колёс. И разрабы не сделали ничего лучше, как выставили предельное значение в ПК-версии без градации, как если бы ты резко выворачивал руль. Т.е. было только два значения: руль прямо и руль в крайнем положении.
Я тогда на релизе не мог пройти одну гонку с затяжным поворотом и удивлялся, почему у меня дым из под колес был, хотя я, как во всех играх до этого, регулировал скорость и порядочность нажатия. Стоило мне подключить геймпад, как проблема тут же исчезла.

1

На xbox 360 даже на геймпаде было такое, из за этого под конец игры на мощных авто было нереально ездить