Вопрос к разработчикам игр. Вы используете Greyboxing при разработке уровней?

Постарался учесть все варианты, с учетом того что мы на DTF
Да
Нет
Что это?
Я не разработчик, но хочу поучаствовать в опрсе
Школа-отстой
Купил 5090, принимайте в семью
Закрыл ипотеку
Я покакал
6
15 комментариев

Постарался учесть все варианты, с учетом того что мы на DTFПохоже не все варианты учел

7
2

Нажал ДА, но у нас не совсем грейбокс. Мы локации собираем на уровне 3d-редактора и в уже готовом виде экспортим в движок. Но в целом этап прототипирования локации происходит на упрощённых модельках из примитивов, обтянутых дефолтными материалами, чтобы визуализировать какие то акцентные моменты. Так то формально это уже несовсем грейбокс, а скорее драфт, но всем похер.

3

Я сейчас начал игру с где будут уровни. Тоже думаю что стоит наладить процесс создания уровня в блендере, а потом экспортировать в движок. Рад, что не я один считаю это логичным действием.

1

Где вариант: я покакал? 🤔

1

Добавил

3

продам гараж