Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

Худшее в игре - это когда тебя заставляют делать действия не требующие от игрока каких-то усилий вместо того, чтоб показать это катсценой. Что я имею ввиду?
Например в самом начале, когда Артур помогает закладывать взрывчатку на рельсы: мы подъезжаем на лошади к нашему напарнику, подходим нажимаем одну кнопку взаимодействия и всë - мы не можем провалить этот процесс, не можем сами выбрать, какую часть пути мы хотим заминировать - игра уже все решила за нас, но ждя интерактивности, чтоб игрок не заскучал дает ему нажать на кнопочку, мы же игроки это любим.
Уж лучше бы сразу показали это катсценой.

13

Лучше бы придумали какие-нибудь мини-игры, как это было в GTA — последнее ограбление, когда банк грабишь с помощью инкассаторов. Там была мини-игра со светофором. Такого в RDR не хватает.

4

по такой же логике, если следовать твоему принципу - процентов 50 геймплея тупо в кино превратится (и я не уверен, что из за этого станет хуже)

3

Доебка абсолютно про любую игру, абсолютно про любое действие.
В любой игре ты ничего не выбираешь и не на что не влияшь.
P.S: игры без твоего действия просто катсценой в кинотеатрах показывают...кино называется

1