«Мы закрыли направление больших 3D-игр. Этим заниматься бесполезно»

Кринж-интервью от татарстанского разработчика.

Ян Шевченко - татарстанский гейм-разработчик
133
16
7
3

Так а в чем он не прав то. Даже огромный конторы с милионными бюджетами регулярно проваливаются, а для инди студий это сразу кирдык.

10

Но среди тех кто не сдасться возможно найдутся новые Лариан. Если посмотреть путь Свена Винке возникает вопрос, какого хрена он не бросил ранее, очевидно же что в разработке ему не везет

1

Ну, fntastic в лице двух якутских братьев до сих пор не кирдыкнулась. Вон они уже на очередной шедевр денег просят и инвесторов окучивают.