«Мы закрыли направление больших 3D-игр. Этим заниматься бесполезно»

Кринж-интервью от татарстанского разработчика.

Ян Шевченко - татарстанский гейм-разработчик
127127
1616
77
33

Так а в чем он не прав ? Сейчас все игроделы примерно такого же мнения. Уходят в мобилки потому что там донат. Всем нужна сейчас прибыль, такой мир. И прибыль нужна сегодня, а не завтра. Поэтому все творчество тихо погибает

1

Поэтому то тут то там выстреливают инди, не все конечно, но выстреливают. Огромная, легкая прибыль нужна только инвесторам и жирным разрабам, что не хотят вкладывать много усилий и своих идей. Одна из лучших игр года - инди рогалик Balatro

2