«Мы закрыли направление больших 3D-игр. Этим заниматься бесполезно»

Кринж-интервью от татарстанского разработчика.

Ян Шевченко - татарстанский гейм-разработчик
133
16
7
3

Твой разбор интервью - это кринж.
Ничего необычного он не сказал

26
1