Как DLSS победил оптимизацию в играх

В последнее время геймеры повсюду пишут, что после появления DLSS оптимизации в играх больше нет. Разбираю этот миф в большом видео, которое уже давно собирался снять.

41
8
3
1
1
2
1
1
1

Проблема DLSS тупо в том, что вместо "с 60 кадров в нативе до 100 кадров с апскейлом" мы пришли к "с 25 кадров в нативе к 50 с DLSS.
Т.е. технология, изначально продвигавшаяся как имба для "бесплатного" увеличения fps, по итогу из доп опции превратилась в обязательную, без которой современные релизы даже в 60 кадрах идут только на топах. А на максимальных настройках и на них без DLSS 60 кадров не всегда есть.

16

Ведьмак 3, в актуальном в то время FHD на 1060 и максимальных настройках выдавал около 60 кадров в среднем. На 1070 уже можно было получить стабильные 60-70 кадров на максах с hairworks в QHD.
Текущая 4060 в Киберпанке и QHD, на максах БЕЗ RT выдаёт около 40 кадров. И только с DLSS подбирается к 60.
4070 же не даёт возможности прыгнуть в 4К на тех же настройках, а лишь даёт 60 кадров в нативе QHD.
И это не говоря про то, что и в 4060, и в 4070 вообще-то есть лучи, за которые мы платим, но которые даже с DLSS дропнут кадры ниже 50. И только ещё один костыль в лице FG нам позволит, опять таки, всего лишь добраться до 60, ещё и ценой инпутлага.

По сути, современная 70-я линейка - это 60-я линейка времён 1060. А 4060 - это что-то около 1050ти во времена 1060. Вроде как играть можно и всё тянет, но скручивай всё что можешь, если хочешь актуальное разрешение с кадрами больше 60.
А я напомню, что 27" QHD 144hz+ сейчас стоит столько же (в долларах), сколько раньше стоили 24" fhd 60.
В отличии от карт, MSRP 1060=299$, 4070=599$. Да, 4060 при этом - всё те же 299$, но она НЕ тянет QHD так, как тянула FHD 1060. Потому что и топ подвинулся: 1080ti сменила 4090.
А я ещё раз напомню, что сейчас герцовка выше 144 - это мейнстрим. И мейнстрим герцовку в ААА кроме двух-трёх самых топовых карт ничто не тянет :)

3
2