Платиновый декабрь ПЛАТФОРМЕННЫЙ и платиновые итоги 2024
Сначала пройдемся по декабрю, потом кратенько по общим итогам года.
416. Lego Horizon Adventures
Тупорылое дегенеративное говнище даже по меркам Лего-игр. И нет — то что это типа игра для детей не дает никаких скидок. Сплошная копипаста, примитивнейший левел-дизайн, сюжет не просто низведен до немых гэгов, свойственных всем лего-тайтлам, а обосран и обоссан дебильнейшей буффонадой с ровно такой же озвучкой, Элой, и без того один из самых мерзких современных протагов стала еще омерзительнее, куча какого-то рудиментарного ненужного говна вроде обустройства хаба. Да, и на привычные Лего-тайтлы от Travellers Tales оно не похоже, ведь делали Лего Хорайзон как раз не они. Кал и одна из худших игр года.
Платина легкая, но с гринданом. С местной озвучкой и однообразием - сущая пытка.
3/10
15 часов.
417. Tinykin
Превосходный, безумно красивый и разнообразный маленький инди-3d платформер, который ебет вашего готи-Астробота и в хвост и в гриву. Графон топ, механик - куча, платформинг и собирательство интересные. Всячески рекомендую.
Платина упирается в 100% собирательство и пару несложных челленджей.
3/10
10 часов
418. Ace Combat 5: The Unsung War
4К-ремастер пятой части Ace Combat, выдавшийся как бонус к предзаказу 7й части. Сейчас игру купить уже вроде бы никак нельзя.
До семерки считалась лучшей игрой в серии - ну я не знаю... Состарилась она не самым лучшим образом, но у экрана удержать все еще может.
Платина духота. 4 прохождения всех 32 миссий на всех сложностях на S-ранги. С местными миссиями длящимися по полчаса без каких-либо чекпоинтов (а на Expert и Ace сложностях тебя еще и ваншотают) - та еще задача. Везде пишут что секретный самолет с лазером сильно упрощает задачу, но я не соглашусь - хер ты в кого этим лазером попадешь, зарядов мало, да и есть миссии, где он тебе вообще ничем не поможет.
6/10
60 часов
419. Ys X: Nordics
Свежая, десятая часть великой Action-RPG серии от Falcom.
Все еще классная, с новым сеттингом нордических пиратов, с кучей новых механик вроде корабельных битв, duo-mode, элементов травёрсала на доске и на нитке и некоторых других, но зашла чуть меньше, чем например 8 или 9. Как-то ну совсем все здесь визуально простенько, а авторы используют чересчур много копипасты.
Платина средняя по духоте и сложности: проходил сразу на Nightmare, дабы не обрекать себя на прохождение NG+, что довольно потно местами. Нужно 100% исследования, что омрачается парочкой пропускаемых штук , так что нужно глядеть в оба и играть внимательно.
4/10
70 часов
420. A Space for the Unbound
Пиксельный 2D LiS здорового человека, сделанный силами десятка азиатов. С продуманной и трогательной подростковой историей без тупорылых соплей и левацко-соевой хуйни, суперсилами, более глубоким, прости-господи, геймплеем - какой-никакой он тут есть, занятными паззлами, индонезийским антуражем и обилием котов. Одобряем и советуем.
Платина изи, т.к. это по сути шагалик, но есть пара пропускашек в виде квестов и коллектиблов.
2/10
10 часов.
421. Sanya
Малюсенький инди-шагалик от отечественных разрабов. Игра - мечта Паши Кинамана, ибо представляет из себя один день из жизни Сани - пиздюка из 90х. Можно смотреть по телеку ТЕ САМЫЕ передачи (Зов Джунглей, Джентельмен Шоу и т.д) и рекламу Юпи и МММ, кушать манную кашку, гулять во дворе на фоне хрущей и стен с надпись ЦОЙ ЖЫВ, покупать жувачку Турбо в ларьке и т.д и т.п.
Не все конечно так радужно ибо техническое исполнение - полный пиздец с софтлоками и вылетами, а под конец разрабы не были бы русскими, если бы удержались от добавления финального эпизода с какой-то артхаусной хтонью с побегом от лавкрафтианского гига-калдыря по лесу.
Платина шутка
1/10
1 час
422. Ufouria: The Saga 2
Внезапно воскресла некогда культовая японская студия SUNSOFT весьма известная во времена NES и начала возрождать свои старые серии. Ufouria (она же Hebereke) одна из них.
Мог бы получиться офигенный 2D-платформер, не сделай Sunsoft игру целиком по лейкалам геймдизайна образца 89 года. Игра ОЧЕНЬ короткая и до неприличия легкая, уровни ОЧЕНЬ короткие, и примитивные. В ней просто нечего делать и в нее скучно играть? хотя даже механик накрутили вроде магазина и суперударов
Зато визуал очень милый - абсолютно всё здесь сделано из пряжи, чем-то похоже на Little Big Planet.
Платина ОЧЕНЬ простая — пройти игру и нагриндить 50к монет.
2/10
6 часов
423. White Shadows
Хороший клон Little Nightmares/Limbo/Inside только про ворону и в сеттинге антиутопии х Скотный двор. Очень понравилась история, а платформинг и паззлы не заебывают ибо игра довольно короткая.
Платина простая, но с кучей ситуативок в виде прохождения некоторых эпизодов без смертей. Есть удобные чекпоинты, так что все можно в случае чего переиграть.
3/10
3 часа
424. Nobody Wants to Die
Достойный, красивый киберпунк арт-деко шагалик, с плотнейшей нуар-атмосферой со всем основополагающим: тотальный дождливый мрачняк, монологи гг-алкаша про ‘всю грязь этого города’ и ‘я нажал на курок, все было кончено’, джазец-блюзец, бетономешалка — трансгуманизм и вот это все.
За 5 часов сюжета неплохо раскрыт лор и описан мир. Расследования прикольные, но слишком линейные, ни шага влево, ни шага вправо. На вечерок.
Какая еще может платина в шагалике? Ну разве что тут два прохождения нужны, ибо 2 концовки.
2/10
10 часов
425. Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Классика 3D-платформеров с PS2 от Naughty Dog.
Хз, запомнил я ее лучше и на что они тут потратили 50 лямов долларов решительно не понимаю. Дизайн женериковый, многое дёрнуто прямиком из Креша, болезни 3д-игр того времени вроде камеры и жопошного управления на месте.
Если первая еще ничего, то последующие части я вообще не понял и не принял. Превратить яркий красочный платформер в темное недо-гта с пушками — ну это хуйня какая-то.
Сдуру еще вместо старой пс4-версии 2017 года скачал свежий PS5-билд на новом эмуляторе и немножко пожалел, ибо трофеи в ней тоже поменяли и их дизайн это максимально ленивое говно в сравнении с красивейшими, металлическими и блестящими старыми. Ну, зато тут перемотка есть и не пришлось сильно страдать при прохождении.
4/10
15 часов.
Ну вот с последним месяцем 2024 и все, настало время подвести итог за весь год.
За этот непростой год было выбито 66 платин и примерно 2500 трофеев. В среднем 120 трофов и 5 плашек в месяц, получается. Кажется, это достаточно продуктивно, особенно учитывая тот факт, что выбиваю исключительно в так или иначе интересующих меня играх, без всякого читерско-плюшкинского говна, вроде 1$-шовелвера, мультистаков и прочих автопопов, которым нынче больна весомая часть трофихантеров.
С подробностями с помесячной разбивкой, если кому-то вдруг интересно (скорее всего нет), можно ознакомиться в блоге в профиле. Пихать сюда ссылки не буду, ибо пост разбухнет до совсем уж неприличных размеров.
Собственно наверное и все, сказать особо больше нечего. В целом на игры год был жирный, вышло много всего крутого и давно ожидаемого. Надеюсь, что и следующий не подведет и подкинет столь же огромную кучу классных проектов, на выбивание заветных блестящих жпегов в которых будет не жаль потраченного времени. Ну и что какой-нибудь депутат горелкин не прибанит нам тут к хуям все эти псны со стимами.
Увидимся.