Каким образом игра запертая на одной платформе становится игрой года? То есть буквально большая часть геймеров не играла и возможно никогда не поиграет в эту "игру года" и это тип норм?
А какая должна быть связь между количеством поигравших и игрой года? И почему эта связь должна вообще быть?
Жуки навозники не могут ошибаться😁