И искренне считаю, что это один из самых гениальных геймдизайнерских мувов в современной истории игр. Это локальное мини-событие, которое занимает у игрока буквально секунду игрового времени, но при первом прохождении оно дарит столько адреналина и эмоций, что меня после него трясло еще минут двадцать.
В этой игре очень много таких деталей,тут даже если убить животное и позже вернуться,увидишь как оно разлагается и со временем там останутся только кости.
один из самых детализированных миров с одним из самых убогих геймдизайнерских решений по прохождению заданий. будь это игра с элементами рпг или просто вариативностью и отсутсвием дебильных чекпоинтов для казуалов, было бы в разы лучше.