И искренне считаю, что это один из «самых гениальных» геймдизайнерских мувов в современной истории игр. Это локальное мини-событие, которое занимает у игрока буквально чуть больше 2-х суток игрового времени, но при первом прохождении оно дарит столько вопросов, что меня после него трясло еще минут двадцать.
Зато какой контраст: из шикарного дворца - сразу туда, где людей вешают
Да там и так контраст получается в любой случай
Вот ты ты узнаешь вар артре положняк на войне и сразу на «передовую»
Такой «оммаж» на второй ведьмак считай, где ты в лагере начинаешь