И искренне считаю, что это один из самых гениальных геймдизайнерских мувов в современной истории игр. Это локальное мини-событие, которое занимает у игрока буквально минуту игрового времени, но при первом прохождении оно дарит столько адреналина и эмоций, что меня после него трясло еще минут двадцать.
Ну Тодд Говард больше гений, он спавнил целого дракона в городе, пока ты ковал снарягу и меч тысячи истин в городской кузне. Или когда ты взламывал замок сундука в очередном гроте и сзади спавнил ораву бандосов (2 раза за игру между прочим) и это всё в 2011 году.. думайте.
Переиграл и уничтожил дрюкмона заранее.