Небольшая заметка с перечислением и примерами механик которых не хватает в приключениях, реализация оных, как правило, не очень сложна - но их просто не делают.
За минусом лиц, влияние внешности на характеристики персонажа есть в Догме, рост, вес, длина рук влияют на скорость передвижения, трату выносливости и то, какой радиус будет у мили атак. Действительно крутая штука