Небольшая заметка с перечислением и примерами механик которых не хватает в приключениях, реализация оных, как правило, не очень сложна - но их просто не делают.
студиям откровенно лень
Ну да, лень, ведь дополнительный контент в играх получается бесплатно, а не тратой дополнительных десятков-сотен часов сценаристов, авторов скриптов, тестеров и так далее... Никаких сложностей, исключительно лень 😏
По такой логике РПГ будущего будет без сценаристов и скриптов... Экономия же!