Механики, которые хотелось бы видеть в РПГ почаще.
Небольшая заметка с перечислением и примерами механик которых не хватает в приключениях, реализация оных, как правило, не очень сложна - но их просто не делают.
Небольшая заметка с перечислением и примерами механик которых не хватает в приключениях, реализация оных, как правило, не очень сложна - но их просто не делают.
Механику как в Патфаиндере или Инквизиции, где управляешь королевством/организацией, сразу придает игре масштабности и интереса что ли.
Изначально ДНД строилаьсь вокруг таких идей - да