Но теперь накину от себя некоторые моменты:
1. "Выживание" в The Division забавно еще тем что оно не имеет какой-та серьезной прогрессии, в какой-та мере он ближе к "рогаликам" или некоторым ныне популярным "батл роялям", ибо весь твой прогресс находится сугубо внутри матча, никакой "мета-прогрессии". Да и в общем этот режим прямо говоря "казуальный…
Выживание было крутым как и пвп 8 на 8, первая дивижка вообще меня на пару лет с друзяшками затянула так что не оттащить за уши было, и крутые данжи хуй пройдешь на релизе, и темная зона просто башню сносили, НО по поводу выживания им не хватило чуть чуть рандома на самом деле чтобы довести режим до ума, через несколько каток ты уже понимал как собираться, где что лежит и так далее, и что пвп, что пве режим быстро наскучили увы, но это было очень круто, учитывая что было тогда вновинку в индустрии