Год, мягко говоря, выдался так себе. Много суеты, беготни, финансовых трудностей. Плюс сказалось полное отсутствие отпуска и проблемы в личной жизни. Поэтому игр, которые прошел в этом году, было значительно меньше, чем в предыдущем, и это печально. Но что прошел, о том и расскажу. А было здесь много интересных проектов.
Бля, я только репликантом обзавелся. Сильно хуже автоматы? На беготню пихуй - сюжет и саунд важен
Ну если важен сюжет и саунд - то зайдёт. Сюжет там ахуй