Сейчас прохожу Elden Ring, решил полазить по миру, катакомбы там всякие и прочее. Вернулся потом на сюжетные рельсы ииии... убиваю всех с 7-10 ударов. Теперь не весело(
Elden Ring вообще плохой пример игр в открытом мире, а то о чем ты говоришь - ну автолевелинг в помощь, с ним враги качаются с тобой с одной скоростью (мне как концепт он вообще не нравится, так как убивает ощущение от прогрессии).
Я вообще считаю что автолевалинг худшая механика за всю историю игр) это даже звучит просто бредово.
Вот бы еще кто-нибудь хорошо реализовал этот автолевелинг. А не как сейчас, чисто ХП накидывают и сиди дрочи каждого моба по 10 минут