В посте собраны основные инновации за 30 лет истории компьютерной графики и развития GPU. Постарался не уходить в какие-то нердские цифро-дебри, а сфокусироваться на том что важно и видно массовому пользователю с сочными картинками и ссылками на статьи и демо для последующего изучения в время зимних каникул. Статья не претендует на научную точность…
Уже на дтф ролевантнее писать про технологии чем на Хабре)
На Хабре лучше вообще ничего не писать
В 2016м DTF для этого и задумывался изначально, пока не скатился в user generated shitpost.