Хоть и сейчас это заявление о создании саги из трёх частей кажется наивным из-за провала «Выжившего» на релизе, во всех интервью, а также в самом сиквеле прослеживается это желание. Всё во второй части, кроме более улучшенной графики и, конечно, более плохой оптимизации, говорит нам о том, что это всё та же первая часть, только более обширная во всех аспектах. И если эту игру начнёт смотреть человек, который вообще не знаком ни с Fallen Order, ни с Survivor, вероятно, даже не увидит разницы, настолько вторая часть концептуально схожа с первой. Да, вы можете это назвать банальным копированием или вторичностью, но я, уж извините, назову это концептом. Дайте Стигу Асмуссену подумать, что он Джордж Лукас.
Играл только в первую часть. Задушился😂
Первая и есть душная))
Меня всегда удивляло, почему она так сильно зашла людям: меня неимоверно бесили "головоломки", которые тупо растягивают время, и, если не ошибаюсь, там в целом сюжет был довольно предсказуем и в сущности соответствовал саге в делении на черное и белое.
А вот Survivor на голову выше: геймплей пободрее, сюжет огонь (без банальностей и поучительности не обошлось, но наконец грань между черным и белым постепенно размывается).
Короче, советовала бы попробовать. Fallen Order - тупо пролог и знакомство с персонажами. Это смажет впечатление от некоторых событий, но в целом там действительно только концовку и стоит смотреть хД
Ну да, честно говоря, что первую, что вторую часть, тяжело рассматривать как самостоятельные игры вне вселенной зв. Поэтому не тру фанам такое с трудом заходит
Угарел со слов "провал" и "третьей части не будет" хотя третья часть в разработке, а продажи более чем хорошие даже по словам самих EA
Спасибо за лонг. Мне вторая часть понравилась больше чем первая как раз из-за того, что стало побольше акробатики (и она стала не такой однокнопочной) и секций с какими-никакими пазлами. Так же понравилась переработанная боевка и то что Кал уже ощущается не палаваном, а каким-никаким рыцарем средней руки. Сюжет слегка расстроил, т.к. главный твист читался сразу же и сценаристы не смогли замаскировать рояль в кустах
А, ну и спасибо разрабам за то что добавили тп между "кострами", без них было бы душно. С свое время не возвращался повторно исследовать локации в первой части, потому что было лень бежать
Кстати да, лично для меня это самое главное отличие от первой части, возможность реализовывать потенциал джедая с самого начала, а не как это было в первой части. И вместо томительного ожидания, когда ты уже сможешь виртуозно управлять световым мечом, здесь к счастью, тебе сразу дают некоторые опции. Хотел подробнее написать про сюжет, но что-то он действительно не особо примечателен и держится на одном клиффхенгере по сути. По моему, лучше бы развили историю Дагана, он более интересен как главный злодей.