19 декабря 2013 года студия, ответственная за создание Deadly Premonition, выпустила одну из самых некстгеновых игр своего времени... Настолько некстгеновую, что PS3 не могла справиться с ней и выдавала 20 FPS, а Square Enix до сих пор боится выпустить даже лёгкий ремастер, опасаясь не смочь ничего улучшить и разочаровать фанатов.
не, ну про самого сложного босса сильно конечно
Тут не сколько босс сложный, сколько сам принцип битвы - ебаная ритм-игра
А ты пройди