Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»

Геймдизайнер считает, что так ему удастся воссоздать опыт игры в Dungeons & Dragons.

Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»
165
15
44
1
3
1
1

По словам Спектора, он годами считал, что переход на мультиплеерную модель — следующий шаг развития для жанра immersive sim

148
3

Это же не обязательно должна быть донатная помойка с батлпасом. Спектр + ещё какой-нибудь умелый руководитель могут сделать чудо.

27
18
2