Игра не знает, чем она хочет быть. Первые три акта — это соулслайк с ювелирными дуэлями один на один (самая интересная часть игры, которую почему-то многие хейтят). Уже к концу третьего акта и с открытием второй сложности игра превращается в типичную ARPG с бесконечной “дрочильней”, фейерверками, рашами и экранами, залитыми АОЕ-эффектами. Всё и вся…
Это всё хорошо, сложности, уникальности и прочая красота, которой многие обмазываются, но когда выйдет лига, и эту духоту снова и снова проходить - диабло и пое1 зацветут новыми красками.