Игра не знает, чем она хочет быть. Первые три акта — это соулслайк с ювелирными дуэлями один на один (самая интересная часть игры, которую почему-то многие хейтят). Уже к концу третьего акта и с открытием второй сложности игра превращается в типичную ARPG с бесконечной “дрочильней”, фейерверками, рашами и экранами, залитыми АОЕ-эффектами. Всё и вся…
Да вот с подружкой играем, выхи падают просто по сюжетным локам, с боссов и обычных мобиков. Потихоньку, но падают
так и есть выхи и мне падают с сюжетных лок до сих пор на 73 лвл а с карт - нет