Топ книга по геймдеву: Mastering 3D Game Engine Development with C++ Perfect for Beginners

Топ книга по геймдеву: Mastering 3D Game Engine Development with C++ Perfect for Beginners

✍Автор: Andrew M. Jones

Устали от предустановленных ограничений? Эта книга познакомит вас с возможностями C++, "выбором чемпиона" для программистов, для проектирования и создания самой основы игр вашей мечты - захватывающих трехмерных миров, захватывающих приключений и эпических сражений. Никакого предварительного опыта работы с движком не требуется! Просто привнесите в себя свою страсть к разработке игр и дух программирования. Скачать книгу

Еще больше полезного материала по геймдеву
55
44
22
7 комментариев

C++82 страницыЧто-то у меня дебет с кредитом не сходится. 🤔

8

может это какой-то огрызок на амазоне 229. что конечно всё равно мало

Книга не подходит ни для изучения плюсов, ни для понимания как работают движки. Слишком поверхностное ни о чем. 82 страницы это меньше вступления реальных книг по теме

2

82 страницы это меньше вступления реальных книг по теме

Никогда не видел "реальных книг по теме" где 80 страниц "вступления". У Страуструпа, вместе с "философскими замечаниями", "полезными советами изучающим С++" и списком литературы это всё занимает страниц 10, не более.

про движки вот топ книга

Это книга похоже как написать свой движок для игр. Мало применима где либо.