Одна сенсация уже состоялась. Первый раз в истории у большого сетевого диаблоида серваки стали стабильны через 2-2,5 часа после релиза при нарастающем количестве игроков. Это уникальный успех. Сейчас 300к+ онлайна и заход свободный. Впечатления после ночной игры.
Кайфанул, прошёл первый акт и чуть чуть второго. Играю рейнджером через огненные спелы. Дропнул посох с +2 к фаер скилам и 58 спел дмг, в итоге как то легко показалось, даже не умер ни разу еще.
В общем еле ушёл спать, пока что впечатления очень хорошие
Тоже и ночью одолевал и весь день. Кайф, игра года.